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基本的な攻略法について大雑把に 1、こまめにセーブ 2、敵国の情報まずは国の情報を見る 次に武将の情報 3、戦闘 4、その他 1、こまめにセーブ 理由 武将が出奔する確率がそれなりに高いから新生魔王軍で始めて1ターン目にサトーが出奔したという報告あり 忠誠度はかなり上げづらいから忠誠を上げるアイテムにあまり有効なものがない能力アップや状態異常耐性のアイテムを装備させた方が良い 「褒賞」は金塊1個買うのに5000Gもかかるのに、1個につき忠誠は10しか上がらないあまりにも効率が悪すぎる セーブ&ロードにかかる時間が短いから 「探索」「引き抜き」でもセーブ&ロードを繰り返したいから ジャドウの忠誠度が低いから 2、敵国の情報 まずは国の情報を見る 理由 国力1~2の国は取っても守りきれない可能性が高いそして負けると武将を失う可能性がある 武将を移動できる機会は、敵を攻める機会に比べて少ないあらかじめどういうルートで進んでいくかを考えておかないとグダグダになりやすい 「未配属」の武将は戦闘勝利後、味方部隊がもともと居た国か、取った国に配属できる 以上のことから、 主力となる武将を3人そろえ、 国力3以上の国を次々に落とし、 元いた国には未配属武将を新しく配置するか、カラッポにする ・・・という流れで突き進んでいくのが理想 次に武将の情報 敵の攻種が物理か魔法か 敵は物防と魔防どちらが高いかこれらに合わせて出撃武将を決める 3、戦闘 必殺技はなるべく最初に使う必殺技ゲージは敵を攻撃することによって溜まるので、3ゲージ溜まったまま敵を攻撃するのはもったいない能力アップの技も戦闘中ずっと継続する 逆にあと少しで倒せそうなら必殺技は使わず、次の戦いのためにゲージを温存しておく事も考えるべき 兵士は「軍事」ターンや一部のアシスト技で補充できるが、必殺技ゲージは戦闘中にしか溜まらない。これ重要 使うときはなるべく多くの部隊を巻き込むようにすることは言うまでもないなお、技の範囲がかすってさえいれば、その部隊全部に効果があるようだ 4、その他 国をとってなんぼのゲームです 「引き抜き」ルネージュ公国のジャドウを引き抜きましょう全能力がまんべんなく高い上に必殺技「G・シュトローム」が超強力です一部の強敵以外はコイツ1人で勝てる事が多いですそのかわり忠誠度は低いので引き抜き・出奔には注意しましょう 「探索」武将の足りない序盤はセーブ&ロードでいい武将を狙いましょう。運のパラメータが影響しているので運が上がるアイテムを装備した武将を用意しておくといい 「売買」資源は売りまくればOK。普通にクリアするだけなら買う必要はない アイテムは好きなものを買えばいい。後になるほどいい品が買えるようになる 「投資」序盤は自国の国力を3以上にしておきたい 国力1~2の国はなるべく通らない方がいい。安全にいくなら1度取って誰も配置せず、国力を3にしてから進むジャドウがいるなら1人でも大抵はゴリ押しできる 「増壁」はする必要なし 「任命」軍師だけ任命。 太守は勝手に投資や増壁をして金を消費してしまうため、任命しない方がいいと思います 簡単に説明すると、「セーブ&ロードでジャドウを引き抜き、イナゴ戦法」 そんな感じ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8273.html
DQⅢ レイアムランドの祠にて【ラーミア】の卵を守っていた双子の巫女。 「わたしたちは」「わたしたちは」「たまごを まもっています」「たまごを まもっています」と、 二人で同じセリフを繰り返すという話し方が独特な雰囲気を生み出している。 6つのオーブを卵の周囲にある金の冠の台座に捧げることで、伝説の不死鳥ラーミアが甦ることを教えてくれる。 この二人がラーミア復活の際に口にするセリフは、不死鳥の復活ということも相まって印象的なものとなっている。 彼女たちが何者で、いつの頃から何の目的で卵を守ってきたのかは定かではないが、 永い間卵を守って来たようで、何よりもラーミアの復活を待ち望んでいた。 DQⅧ レイアムランドにいるわけではないが、Ⅷにも神鳥【レティス】とともに似たような人物が登場する。 暗黒魔城都市の崩壊後、レティシア大陸にあるレティスの止まり木に出現。 Ⅲそのままの二人で繰り返す台詞で、レティスとともに主人公一行にオーブ集めを依頼し、最初のオーブがトラペッタにあることを教えてくれる。 Ⅲの経験者にとっては嬉しいサービスではあるが、ストーリー上、彼女たちについて言及されることは全くない。 そもそも、Ⅷのオーブ集めイベント自体が、ラスボス戦の前に無意味に世界をグルグルさせられる、 集めている最中の仲間会話が全く用意されていない(おかげでオーブを集めている間中、仲間たちから「こんな場所に来ている場合じゃないだろう」と理不尽な非難を受ける)など、 レティスの正体を示唆するための伏線として後から取ってつけたような感が強く、彼女たちの存在感もやっぱり取ってつけた感じである。 ただ、Ⅲに登場した者と同一人物であると仮定すれば、彼女たちもまたレティス同様に次元を超える力を持ち、 いかなる時でも神鳥に仕える存在なのだろう。何かモスラと小美人みたいだ。 ロトの紋章 名前は「ミルフィーユ」と「メルヴェーユ」。 ラーミア復活後も祠に留まっていたが、DQⅢとDQⅠの間を描いた漫画【ロトの紋章】にて【異魔神】の肉体が封印された「闇のオーブ」を アレフガルドの聖域からレイアムランドの聖地に隠すため地上世界にやって来たアステアとアルスがレイアムランドに訪れた際、一時的にオーブの封印が解け、 絶体絶命の危機に訪れた際、異変を察知し、二人の前に現れ、四人の力でオーブを封印する重要な役柄で再び活躍みせる。 その後、アルスら二人にオーブを託され、封印を守っていた。 その後、異魔神を裏切ったジャガンが闇のオーブを奪うためこの地を訪れた際、戦闘に突入し、奮戦するが、【エビルデイン】を受け、大ダメージを負い「闇のオーブ」を奪われてしまう。 なお、ジャガンが去り際にいった言葉から、彼の深い悲しみや憎しみを察し、彼が救われる事を心より願い【精霊ルビス】に祈るシーンがある。 ちなみにDQⅢのグラフィックやロトの紋章の絵柄から察するにどうやら彼女たちはエルフのようだが、真偽は不明である。
https://w.atwiki.jp/dorax/pages/17.html
ここには、ドラクエXで発売されている攻略本をリスト化しております。
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/105.html
当ページは『パワプロクンポケット13 公式パーフェクトガイド』(エンターブレイン、2011)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。 明確なデータ誤記特殊能力「打たれ弱い」 ぼくゴボゴボ操作方法 あさみと会うコマンド登録条件 父親連続イベント7(二人の父親) オリジナル変化球習得イベント クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 レンのエピローグ条件 千羽矢GOOD最終イベント ハブられた一ノ宮桜華 データ誤記疑惑回復コマンド ゆらりルート分岐 ゆらりと1on1対決 「キレイな珠」 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム 誤植 明確なデータ誤記 特殊能力「打たれ弱い」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.011 二塁か三塁に相手ランナーがいると、パニック状態になりやすい ピヨリポイントが溜まりやすい ランナーは関係ない ぼくゴボゴボ操作方法 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.029 Aボタンの連打で潜れるAボタンの連打で浮上できる どちらも押しっぱなしで動作する 挙動自体は大差無い あさみと会うコマンド登録条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.072 記載漏れ 【本校018】「おうえんするよ」の発生条件は【定期035】「右手のケガ」の発生が必要【校舎035】「転校してきた理由」発生には【定期054】「麻美の転校」発生が必要【定期065】「見つけたらいいじゃないか」発生には2年目7月1~2週に【校舎037】「ここに来いよ」を発生させる必要がある 必須イベント記載漏れ、誤記というより度を越した不親切だがページの関係上ここに記載 父親連続イベント7(二人の父親) ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.099 発生条件「3年目8月4週コマンド後」 「3年目7月3週コマンド後」 定期159「甲子園大会決勝戦」試合前イベント甲子園決勝ではなく地方大会決勝で発生する オリジナル変化球習得イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.134 発生条件「2年目」 3年目でも発生する ランダム073「オリジナル変化球」 クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.290 発生条件 【クエスト32】「魔海域の古代遺跡1」でA「石版を渡す」を選択 選択肢は関係ない P.268に『戦いを挑み「ノビ◯」の獲得を目指せ』とある通り戦闘しても問題無い レンのエピローグ条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.197 8.島のイベントでA「石版を渡す」選ぶ9.島のイベントでA「戦って止める」を選ぶ いずれも選択肢は関係ない いずれの選択肢でも、戦う戦わないはエピローグ条件に影響しない。ただ、負けてもゲームオーバーにならず、さらに挑戦したほうがいいアイテムをもらえるため、戦う方がオススメ 千羽矢GOOD最終イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 ― 記載漏れ 三振/負け運消去 本来なら定期163「月日は流れて」の後に記載されていなければならない特殊能力の変動があるため書かれていなければならないが記述無し ハブられた一ノ宮桜華 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.034~035 記載漏れ 一ノ宮桜華の紹介 登場人物紹介から、彼女候補の一人である一ノ宮桜華の紹介が抜けている データ誤記疑惑 回復コマンド ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.037 コマンド「回復」※体力100以上のときは、やるき+1 この条件で回復しないケースがある 体力100以上のほかにやる気がUPする条件が別にある模様 ゆらりルート分岐 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.073 麻美GOOD/BADアルバムを登録20%の確率で「あいかわらずだなあ」が出る 麻美BADアルバムを回収していない状態で分岐を確認 P.109は本校011「ドジな同級生」 P.109 ゆらりと1on1対決 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.106 根性が20未満でゆらり関連イベント終了 根性16でも継続(1on1勝利)を確認 グラ036「ゆらりの笑顔」 「キレイな珠」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.158 キレイな珠 存在しない 「強化の珠データ」、開発時の古いデータが紛れ込んだか? 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.269 A「石板を渡す」→金、銀を入手してクエストクリア 人形パーツ×2、船パーツ、銀×2、金を入手してクエストクリア クエスト32 魔海域の古代遺跡1 P.288 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100、人形パーツ×4を入手してクエストクリア、このクエストができなくなる クエスト47 のろいの寺院 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 P.042 弾道・球速の能力アップ表「ランク評価」 筋力 弾道・球速の能力アップ表「筋力」 技術 P.045 病気の種類と影響「弱気」 不眠症 病気の種類と影響「不眠症」 弱気 P.049 取得する可能性がある特殊能力「ピンチ×」「チャンス×」 ピンチ△チャンス△ P.056 下川の情報をもたらしてくれる 下山の情報をもたらしてくれる ユウキの項目、左写真キャプション P.066 好感度70以上で取得できる超特殊能力 好感度90以上で取得できる超特殊能力 ページ右下 P.067 好感度60以上で取得できる超特殊能力 P.122 パワー+5~10 筋力+5~10 桜華032「桜華と野球観戦」 P.142 船の上での地上戦闘を海上戦闘と呼ぶ 船の上での地上戦闘を船上戦闘と呼ぶ ページ左下、戦闘の説明文 P.156 ロインクロース底力3 ロインクロース底力5 防具一覧 P.197 デジーマ大陸 ラーム大陸 レンエピローグフローチャート10 P.202 拠点032「デジーマ大陸出現せず」、拠点033「幽霊船の噂」発生条件 P.203 レンのエピローグが登録済み レンのエピローグ登録条件を達成済み パラポ011「シズヤの島へ招待」 P.207 C「海軍にやらせては?」→「舵輪+3」を入手 C「海軍にやらせては?」→「操舵室+3」を入手 ツンド003「皇帝からの依頼」 P.207 レンが仲間になっている パラポ009「レンの目的」が発生済み ツンド013「レン、遺跡の情報を得る」 P.212 脱力 奪力 デジー028「レンとシズヤとお寿司とお酒」 P.244 報酬 【クエスト56】「失われし古代文明」が発生 報酬 【クエスト61】「失われし古代文明」が発生 【クエスト16】「幽霊船を追え!」 P.273 HP400 HP350 クエスト36「リコからの挑戦状」ページ真中、デイトネート号ステータス P.281 P323 P325 敵データ、神鳥ホウオウ P.369 サブポジ○ サブポジ△ 本多(ソフトバンク)の更新後特殊能力 P.369 走塁 走塁○ 根元(ロッテ)の更新後特殊能力 P.381 粘り打ち○ 粘り打ち 糸井(日本ハム)の更新後特殊能力 P.385 B 12 B 13 カブレラ(オリックス)の更新後ミート P.412 対左投手△ 対左打者△ 寺原(横浜)の更新後特殊能力
https://w.atwiki.jp/darkquest4/pages/11.html
ボス攻略の前に無課金で攻略する場合 ボスが使う技の効果 ボス攻略魔術アカデミー 書物庫 ゴブリン洞穴 悼みの森 矢光の林 ぜんまい仕掛けの迷宮 ヴォルフの頂 ドラゴンのねぐら 黄泉の国 ボス攻略の前に 無課金で攻略する場合 回復ポーションが課金になるため、バンデットチャームの確保は必須です、 バンデットチャームは+10%以上は確保したいところ、足りない序盤はハートチャームで補助 スキルを使用するためにソウルチャームも確保 チャーム枠は□(四角)を多く確保しましょう。 攻略チャートが切り替わる時期にショップに新装備が追加されます コインで買える最高の武器を強化するだけで中盤までは攻略可能 後半は体力が防具頼りになるため、1,2個防具を購入する必要があります ボスが使う技の効果 技 効果 回避策 スタン 数秒間動きが取れなくなる 防御不可 ダウン スタン程ではないが起き上がるまで操作不能 タイミング合わせスキルを打つことで無効化 ノックバック ノックバックされ若干硬直 タイミング合わせスキルを打つことで無効化 スロー 数秒間通常攻撃と移動速度が下がる 防御不可 毒沼(闇) 沼地にいると継続ダメージ(大) 離れるだけ ボス攻略 魔術アカデミー 魔法使いボス スタン攻撃有り 敵の攻撃は柱を貫通しません HP半分程度減らすと仲間3体召喚します 序盤最初の難関、仲間を召喚したら柱の影に隠れて魔法を回避 ボスが勝手にワープして近くに寄ってくるのでボスだけ叩くの繰り返し 書物庫 牛ボス(ミノタウロス?) 移動距離長いタックル攻撃(ダウン効果有り) 毒沼(闇)有り HP半分程度で、怒りモード?頻繁にタックルします。 タックル発生動作はわかりやすいので、タックルを避け 毒沼発生後毒沼を避けて戦います ゴブリン洞穴 大きい両生類 潜ってから飛び出す、飛び出し時攻撃判定有り 大きく構えてから連続攻撃 前方扇状に球を放つ HP半分で、潜った時に仲間3体召喚 書物庫をクリアするとショップに新しい装備が増えてるので 武器をコインで買える最高の物にすれば勝てます。 バランス城中庭かココを周回してお金もたまります。 悼みの森 盗賊ボス 無意味に同じ場所を何度かワープします 三段ケリ(ダウン効果有り) 構えた後に、回転連続攻撃(ダメージ大) HP半分で、仲間3体召喚 チャームが揃ってればショップ武器でサクッとやれます。 お金稼ぎにもオススメ 矢光の林 精霊? スロー有り 範囲攻撃有り 敵を蔦で束縛し大ダメージ 遠隔攻撃も有り 半端な装備で挑むと返り討ちにあいます 下手に逃げまわると殺されるんで、火力で押し切る。 ぜんまい仕掛けの迷宮 ヴォルフの頂 ドラゴンのねぐら 黄泉の国 過去のボス4体連続バトル、移動後ボスドロール
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/296.html
スザクエ攻略 スザクエの攻略情報など スザクエ攻略 クエスト概要クエストを受ける場所 クエスト概要 時間効率重視の攻略スザクエ推奨キャラクターステータス スキル その他 スザクエ詳細攻略クエストの受け方 モウグガー(Moug-Gurr) Chiikkaha Szavetra(スザベトラ) とりあえず回ってみたい人のための攻略各ポイントの移動について スザクエ詳細攻略Moug-Gurr Chiikkaha Szavetra クエスト概要 クエストを受ける場所 サンクチュアリの集落東側 クエスト概要 1 NPC「Dallid The Cook」から「モウグガー討伐」のクエストを受ける 2 モウグ・ ガーを殺す 3 「Dallid The Cook」から報酬を貰い、「Chiikkaha」を倒すクエストを受ける(自動) 4 ネズミを倒す 5 「Dallid The Cook」から報酬を貰い、「Szavetra」を倒すクエストを受ける(自動) 6 スザベトラを倒す 7 「Dallid The Cook」から報酬を貰って終了 時間効率重視の攻略 スザクエ推奨キャラクター 時間効率を求めるなら、不調和バードメイジが最速。PCスペックが十分であれば1周100秒以内で回れます。 スザクエ会場には大量の雑魚モンスが居るので敵をスルーしにくい戦士系は不向き。 テイマー系は激しく向いていません。 ステータス STR 125、DEX 10、INT 残り全部 スキル Magery 110〜120 8th使わないのでスザクエ専用なら110で良い Meditation 残り全部 Evaluating Intelligence 115〜120 Musicianship 115〜120 Discordance 120 Peacemaking または Inscription 100〜120 安全性重視なら前者、ダメージを稼ぎたいなら後者 Spellweaving 38 その他 主な装備については、不調和バードメイジを参考に。 スザクエにおける敵の攻撃属性は物理・炎・エネの3種なのでこの3抵抗は70近くに。他はどうでも良い。 Meditationにあまりスキルを振れないので、マナ回復、マナコス装備は必須。 敵の攻撃が多く詠唱妨害を受けやすいので常時プロテクションで対応。 秘薬軽減装備も出来れば欲しいですが、スザクエ会場はDoomと違って帰還が容易なので無理に軽減100にする事はありません。 キャストリカバリ5必須。FCは常時プロテクを張るため不要。 魔法ダメージは書写無しで最低40%が目安。亜人・悪魔特効SB必須。モウグガーとネズミを攻撃魔法2発、スザベトラを3発で倒せます。 種族はAnatomy・フォーカスに保証が付き多くの荷物を持てる人間を推奨。 スザクエ詳細攻略 クエストの受け方 クエストを受ける事が出来る「Dallid The Cook」 これはUOAで「Dallidのダブルクリック」をマクロで記録すれば、以後はマクロキー1発でクエストの処理を行う事ができる。 これが出来ないとタイムに大きな差が生まれるのでスザクエを回るには必須のテクニックです。 また、Dallidから報酬を貰う際には魔法のプレキャストが可能です。 報酬を貰いつつFlame StrikeやInvisibilityのプレキャストを行っておけばタイムを数秒縮める事ができます。 これもスザクエの高速化においては必須のテクニックと言えるでしょう。 モウグガー(Moug-Gurr) 名称 Moug-Gurr 通称 - 抵抗値 物理60、炎20、冷気45、毒25、エネ20 特徴 亜人種 亜人特効のFSで一発焼いてラストターゲットで即不調和。その後もう一発FSを撃ってはい終了。 雑魚は高抵抗+プロテクションで完全放置。モウグガーが沸いていない時は沸くまでインビジで雑魚スルー。 Chiikkaha 名称 Chiikkaha 通称 ネズミ 抵抗値 物理45、炎20、冷気20、毒20、エネ100 特徴 亜人種・エネ属性攻撃無効 NPC「Dallid」から報酬を貰う際に前もってFSのプレキャストを行っておく。 穴に入ってFSで焼きラストターゲットで即不調和。その後もう一発FSを撃って終了。 この際、あまり先走って解放すると一発目のFSが不発に終わる事があるので注意。少し引きつけてからFSを解放しよう。 穴から出て戻る際にスペルブックを悪魔特効に持ち替えておくこと。 Szavetra(スザベトラ) 名称 Szavetra 通称 スザ 抵抗値 物理90、炎75、冷気50、毒50、エネ60 特徴 悪魔 NPC「Dallid」から報酬を貰う際に前もってインビジのプレキャストを行っておく。 スザベトラの家?に入ったらインビジを解放して雑魚のターゲットを切り、奥の部屋へ直行。 その後不調和+EBをごり押しで3連射すれば終了。 魔法ダメージが低いとEB3発では倒せないので、その場合はEBの代わりにChain Lightningを使えば問題ありません。 ここでは敵の配置が悪いと3発のごり押しが難しいので、前もってSWのGift of Renewalを使っておくと安全。 詠唱で2〜3秒のタイムロスが生じますが、スザ部屋から一旦撤退するよりはマシでしょう。 Gift of Renewalには再使用遅延があるので強力なAフォーカスを作らないように。 スザクエの1周目安は100秒。 Gift of Renewalの効果時間は30秒。再使用遅延は60秒。 Aフォーカスの人数1人毎に10秒のボーナス →Aフォーカス+2あると再詠唱にひっかかる恐れあり~ とりあえず回ってみたい人のための攻略 時間効率は考えないバージョンです。 とりあえず8thの魔法がうてて馬に乗って走れれば攻略は可能です。 ただし、一周二周でいいアイテムが出ることは稀なのであしからず・・・ 死んでもヒーラーが近くにいるので、装備が揃えられないメイジは、秘薬低減重視より秘薬を持って抵抗重視の装備にするのも良い。 各ポイントの移動について 立ち止まると死ぬのでとにかく走る。インビジPOTやインビジプレキャスがあればなおよい。 ルートするモンスター多数のため道中死亡はアイテムロストとほぼイコール。 スザクエ詳細攻略 Moug-Gurr 緑オークマスクを装備していれば、部屋の中でオークに攻撃されることはない。 Moug-Gurrが出てきたらFSなりEBなり打ち込めばいい。PC数が多い場合はとりあえず何か打ち込めばルート権はもらえる。 Chiikkaha こちらの抵抗が低い場合は、土エレ等を召還 インビジでターゲットを移してから後ろからFSでなんとかなる。 出口が近いので危なくなったらすぐ外に出れるため、それほど危険はない。 Szavetra 部屋の中に入るのが怖い場合、外から部屋の中へ視線が通ってるポイント(部屋の左右)からEVを打ち込めば討伐可能。 但しスザペトラがタイミングよく外に出てきてくれなかったりして時間がかかる。 インビジプレキャスで中に入り、EVを出して外に逃げ出すのもあり。
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攻略チャート 序盤の攻略 シーワンの家に行く 会話を終え外に出る シーワンの家から東に行くと地震が起こる シーワンの家に戻りシーワンと話す 剣を探しに行く シーワンの家のすぐ東にある穴に入る 海岸のヤシの木の数を数えに行く 海岸にあったヤシの木の数を看板に書く 宝箱から剣入手 外に出るとシーワンがいる 剣の使い方を習う 北西の魔物がいるところへ行く 洞窟らしきところにはいる 最初の扉は右の宝箱のカギを使うと開けることができる 広間に行く(レバーがあるがテキトーに引いてはいけない) 左右にブロックがあるので引くまたは押してはいる 石版があるので見る レバーを引く順番が書いてある 順番どうりにレバーを引きカギを入手 次の階ではカギを持ったネズミがいる ブロックで片方の穴を塞ぐ ネズミが来たら切りカギを入手 港に着く 火の島へ行く まず船着場でラインバックの話を聞く バーに行きマスターに話しかける 海王の神殿へ行く(あまりここで仕掛けはない) 神殿で海図を入手し町に戻る 船着場でラインバックと話す 海図の謎を解くことになる(ただ海図の1部をこするだけですがww) 謎を解くと出航できるようになる 火の島へ行く 火の島から炎の神殿の攻略法 フォーチュンの家へ行く 地下へ行く階段で地下へ行く(敵が出てくるので倒す) 牢屋の前でマイクに向かって叫ぶ(「あ」では駄目でした^^;) フォーチュンの話を聞く 外に出て東端にいるカツジク(屍から出てくる幽霊)から話を聞く 1つめの燭台の場所を教えてくれる 残りの2つは自分で探します 1つは歩いていたら普通に見つかりますがもう1つはカツジクの家にあります 全ての位置を確認したら再びフォーチュンの家の地下へ 牢屋の隣にあるマップを見て燭台の位置をタッチする 3つの位置が正しければ扉が開く フォーチュンに占ってもらう 炎の神殿へ行く 神殿のに入るには左右にある燭台の火を消す(マイクに息を吹きかけるだけ) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 炎の神殿のボス(火焔幻術師ブレイズ) まずブレイズが分裂するのでブーメランでロックオンし、まとめる まとまってもとの1匹になったらとにかく剣で切りまくります ※ブーメランで気絶させておくと普通より楽です まとめる→切りまくるを繰り返せば倒せます ブレイズを倒したら海王の神殿へ行く 行ったら夢幻の砂時計が手に入る ファントムがいるががんばって海図を取ってこよう! メルカ島~大砲島 フォーチューンの家へ行く フォーチュンから力のみなもとをもらう メルカ島へ帰る メルカ島に着いたら海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとシーワンが来る 夢幻の砂時計を取りに行く 海図を探すことになる 神殿内はファントムがいて非常に動きにくい・・ 神殿内の攻略は文だけの説明では難しいのでやめます・・ 海図を見つけたら町へ戻りラインバックに見せる マイクに息を吹きかけほこりを飛ばす 船で北西の海へ行く しかし竜巻に邪魔されてしまうので行けない 西の岩と岩の間から行こうとしても岩があるので行けない なので大砲が必要となるので大砲島へ行く 大砲島の攻略 行ったらまず建物に入る 中にいる人に話をかける 話して島の西にある門を開けてもらう 進んでいたら途中に宝箱があり宝の地図が入っている 洞窟があるから入る 洞窟ではあまり謎解きは、ない 外に出た後もバクダンを使い進む 1箇所だけバクダンを早く持っていかないといけないところがある でもある程度普通にやればできる 裏口へ着いたら中へ入りエドと話す 大砲を買う(大砲は以外に安い) モルデ島の攻略 今まで通れなかった海の間の岩を大砲で壊す 壊したらそこを通ったら北へ進む 北西へ進むと霧が出てくる その中に幽霊船があるので追いかけることになる しかし途中まで行くと霧で戻される なのでモルデ島に行くことになる モルデ島に着いたら東にある家の前のおばさんに話しかける その家の中に入る そして中にいる人と話す 話を聞き終えたら家の隣の洞窟へ入る 特にたいした仕掛けは無い 唯一魚人?(名前分からない)がちょっと強いだけ 普通に進んでいくとひび割れの壁がある なのでバクダンで破壊する 中に入ると宝箱と日記がある 日記は必ずチェック! 宝箱にはスコップが入っている 近くにいかにも怪しい地面があるので掘る なんと大緑ルピー(100ルピー)! 洞窟を出る 日記に書いてあった通り島の4つの石版の位置をメモ(しなくてもよい) 村?の北にあるヤシの木の下を掘ればOK 壁に張ってある海図を見る 自分の海図にルートを書き込む 風の島へ行く モルデ島を出て再び幽霊船の出る海域へ行く モルデ島で書いてきたルートの通り航路を書く メモしたルートを通り、霧を抜けたら風の島に向かう ちなみに今の段階で幽霊船へ行くことはできない 風の島~風の神殿の攻略法 まず風に気をつけて進む ちなみに敵で出てくる黒い悪魔?は弱いがたまに20ルピーを落とす 途中にひび割れの壁があるのでバクダンで壊す ここは隠れ家になっている 用が済んだら外へ出て強風注意の看板のとこへ行く 一見進めない様に見えるが風が来たときにジャンプすると行ける 少し進むと洞窟がある 中には知恵のみなもとがある 洞窟を出てそれなりに進んでいく 風に乗っていくことが多い また風が地面に塞がれていたら地面をスコップで掘ろう また必要のない邪魔な風はスコップで塞いでいこう 砂から出てくるモンスターの近くに回す風車の位置が記されているので確認しておこう 見つかったらアリ地獄?に襲われるがバクダンを投げつけて倒そう 先ほど確認した風車を回す(マイクに息を吹きかけると回ります) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 風の神殿のボス(竜巻魔空魚フーオクタ) 竜巻が来るのでそれにバクダンを投げ入れボスに当てる 落ちてきたら剣で切りまくる それの繰り返しで倒せる フーオクタを倒したら再び海王の神殿へ行く 今度はファントムアイがいて厄介だががんばろう 一応B6Fの攻略だけ^^; まあこんな感じです そして次のフロアに紋章があるのでDSのフタを閉じ海図に移しましょう 勇気の神殿へ行く 出航しようとするとポストマンが来る サルベージアームの事についての内容である なので大砲島へ行く 行ったら建物の中に入る そしてエドに話しかける 魂の叫びを聞かせてもらうみたいなことを言われるのでマイクへ 実はマイクに向かって大きな声を出さなくてもデコピンなどでもOK サルベージアームを買ったら大砲島を出る そして海王の神殿で移してきた紋章のところへ行く その前にほかのものをサルベージしてもOK そしてサルベージで太陽の鍵を引き上げる 前に発見したモルデ島の洞窟へ行く しかしモルデ島へ行こうとすると怪しげなモンスターが出てくる 大砲を頭の上にある目玉に打ち込んで倒そう モルデ島に着いたら隠れ家から入る そして太陽の鍵を使い進む 洞窟を出たらモアイ像?がある 1つ目の丘の上にあるやつはブーメランを当てて光を出す 2つ目は東の方にある しかし向きが違うので回転させて神殿側に向ける 3つ目は魚人2匹を倒すと出てくる これに攻撃し光を出せば神殿前の扉が開く 神殿へ行く 勇気の神殿のボス(甲殻巨大種レヤード) レヤードは透明です しかし上画面がレヤードの視点になるので心配せずに 上画面を見てレヤードが来たら矢で打ちましょう そうすると姿が現れます そして毒ガスっぽいのを出しながら回ります なので近くにいけないので矢で体についてる目玉?を矢で打ちましょう 全部壊れるまで繰り返します 目玉が全部壊れると攻撃パターンが変わります しっぽを剣で切りまくれば倒せます 幽霊船へ行く いよいよ幽霊船へ行くことに! 幽霊船が出る北西へ向かう しかし途中でジョリーンが来る 魚雷を飛ばしてくるがジャンプで簡単にかわせる 海上ではジョリーンにダメージは当たられない 必ずジョリーンの船はこちらに追いついて乗り込んでくる 船の中でジョリーンを倒す ダッシュぎり?みたいな攻撃をしてきたらすかさず斬る それを繰り返す 倒したら幽霊船の出る北西へ行く 途中で霧の中へ行くと船のエンジンが壊れる なので自分で舵を取り進むことになる 幽霊船が近くなると妖精が激しく反応する(音が大きくなり光る) その方角へ進むと幽霊船がある 幽霊船の攻略 まずB1Fで道なりに進むとモンスターが出てくるので倒す そこから左側にいる怪しげな小娘に話しかける 話の内容では姉妹とはぐれてしまった?ので皆を連れてきてくれと・・ 仕方なく助けることに・・^^; キュバスの娘はクモが苦手らしい なのでクモは倒しながら進んでいこう ちなみにB2FとB3Fでは死神が出てくる 死神はファントムみたいな感じ 捕まらないように隠れながら行動しよう キュバスの4人の娘の居場所は 1人目 最初の場所(モンスターを倒したあと) 2人目 B1Fの右上 3人目 B2Fの左上 4人目 B3Fの左上のたるの中 キュバスの娘の2人目は宝箱を開ける前に右は開けたら駄目といってくる しかし本当は右が良く左は開けてはいけない 左側にはババルピーが入っている(ルピーが減る) キュバスの娘がクモを怖がって悲鳴を上げると死神が来る なのでその場合は娘を置いて聖域へ逃げよう B2Fまでは全然仕掛けがない B3F入ったらレバーがある これは引く順番がある このフロアの石版には2→4→5→1→3の順で書いてある しかしこれは本当の順番ではない この数字は対応する,レバーを何番目に引くかということである なので4→1→5→2→3の順である ちなみにレバーの数え方は左から 4人を全員同じとこへ集める しかし誰もテトラのことは知らない 姉妹で怪しげな話を始める ボス戦へ入る 幽霊船のボス(地獄四姉妹キュバス) バレーボール?で対戦することになる もはやルール上やばいくらい反則ですがww 1体だけは光の球(ボール)を飛ばしてくる ほかの3体はレーザーを撃ってくる レーザーには何をしても効果がないので無視 光の球だけを狙う 光の球が来たら剣で打ち返す 途中で分裂する光の球を放ってくる それは無視する 光の球を全員に当てる 以上です ボスを倒すと幽霊のカギが手に入る B2Fの扉を幽霊のカギで開く シーワンが来て会話がある テトラもその部屋にいる ゴロン島へ行く 幽霊船を攻略し終わったらサウズの島へ行く サウズの島は地図上に載っていない ボヌン島の近くにサウズの島はある サウズの島に着いたら家の中へ入る 今はサウズと話をしてもあまり意味がない 壁に貼ってある図を記憶しておく(地図に書き込んだほうがいいです) メルカ島に戻り海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとなんと・・・ 海王の神殿の青いファントムが赤く・・(スプリンター・ファントム) 青いファントムは足が遅かったが赤いファントムは足が速い さらにフォースなどのアイテムを聖域以外へ置いておくと持っていかれる 前より気をつけて慎重に進んだほうがよい まあ仕掛けはあまり激しい仕掛けはない B9Fに行くと南東の地図が手に入る 南東の地図のほうへ行くとゴロン島がある ゴロン島へ着く ゴロン島~ゴロンの神殿の攻略法 橋がかかっていないところがあります 向こう岸にゴロンがいるのでマイクに向かって声(デコピン)を 橋を渡るとゴロンの長老がいる まずゴロン島にいるゴロン全員に話しかけに行く 次にクイズを出してくる クイズに正解するとルピーがもらえる 1問でもミスったらもらったルピー全部没収 問題は全部で5問ある クイズは大体 ○○の場所のゴロンは何を見ている? 謎の生物(チュチュ)の色は? 今までもらったルピーは? 大人のゴロンは何人いる? 家の中にいるゴロンの数は? 角ものゴロンは何人いる? のような問題がランダムで5問出される クイズが正解して終わったらゴロン族となる 住民税を取られる(64ルピーだったはずです) マイゴロンが逃げる マイゴロンを追いかける 1回目は屋根の上?にいる 近寄ると逃げる マイゴロンはゴロンの神殿のほうへ行く 神殿まで行くにはバクダンを大量に使う ひびのない壁が神殿へ行く道にある しかし目印があるのですぐ分かる そして道なりに進んでいくと神殿がある ゴロンの神殿ボス(重機動鎧竜ボンゴロンゴ) ボスは炎を吐いてきます その隙にマイゴロンで体当たりすればOK(正面からは駄目、横からのアタックがベスト) 3回ほどアタックして倒れたらリンクに交代してボムチュウを口に入れる これを繰り返せば勝てる マイゴロンがハガネのある部屋へ行く そしてついていこうとすると・・・ ボンゴロンゴ復活!(気絶してただけのようです^^ ) 再びボンゴロンゴと戦うことに・・ 息を吸い炎を吐こうとしてきます なのでバクダンを吸い込ませてあげます 爆発したら背中の謎の物体を切りまくる 繰り返せば完璧に倒せます ※もう復活しません ハガネを取りに行く 氷の島~氷の神殿 南東の地図に載っている氷の島へ行く 氷で塞がっていて上陸できない状態なので大砲で氷を壊す 氷を全て海に沈めたら上陸できます 氷の島へ着いたら島長の家へ行く 島長に頼まれ村にいるユキザルを追い出すことになる 島の北にある家が6軒並んでいるところへ行く 犯人は簡単に分かる 全員の話を聞いて推理するわけではない ○○は絶対嘘をつかないといったやつはユキザルではない ○○が怪しいといったやつもユキザルではない 1人だけ○○が絶対ユキザルだというやつがいる そいつがユキザルである ユキザルは会話後逃げてしまう なので島長に伝える 島長との話が終わるととおせんぼされていた所へ行けるようになる 行ったらユキザルが6匹いる 6匹ともユキザルを倒す バクダンを投げつけ斬るだけなので簡単♪ 次へ行くとまたユキザルが・・ 白いユキザルより茶色いユキザルは強い そのユキザルも倒すと氷の神殿へいけるようになる 氷の神殿ボス(炎氷双頭竜グリオーク) 炎の竜が攻撃してきたら氷の竜に当たるようにロープを斜めに張る また氷の竜が攻撃してきたら炎の竜に当たるようにロープを斜めに張る 図で書くとこんな感じでしょう↓ これを3回ずつやります そうすると竜の兜?が壊れます 途中で水とともに岩を流してくる攻撃があります 波はクイの上にいればいいだけです 岩は剣で軌道を変える事ができます 岩は何回か剣で斬ろうとすると割れます 兜が取れた後竜が前列2本のクイを壊します 竜が舌を出してきます なのでロープで下とクイを結びます 倒れるので剣で切りまくります これの繰り返しです 死者の島の攻略 氷の神殿,ゴロンの神殿が終わったら海王の神殿へ行く そして北東の海図を手に入れたら北東の地図にある死者の島へ行く 竜巻が邪魔してくるので遺跡島には行けない この島の形は日記にも記してあるよう人の横顔になっている 人のあごの辺りの大木から西13マス北7マス進む そしてその場所をスコップで掘る そうすると穴が開く ここに入って岩にぶつからないように抜けていく この洞窟を抜けると高台の上にいる 目玉スイッチを弓矢で打つ 塞がっていた墓地への扉が開く 墓地にある碑を全部見ると神殿を抜けるルートが分かる 神殿へ行き碑に書いてあった通りに進む 神殿の奥にはガリスがいる 事情を話すことになる 王家の首飾りを手に入れたら遺跡島へ行く 遺跡島の攻略 石版があるが今のままでは読めないので進む 北西のピラミッドでトメスと話す その神殿からさらに進めるように道を作ってくれる 次のピラミッドへと行く 次はヘースがいるので話しかける ヘースから王家のカギがもらえる 言われたとおりまたトメスのところへいく そして鍵穴が付いている大きな石版?にカギを差し込む すると外にあった水がなくなる 最後のピラミッドを目指して進む そこにはキュースがいる キュースと話すと扉が開かれる しかし暗号らしきものを書かないといけないので進めない いったん元に戻り石版がたくさんあった所へ行く その石盤に書かれていた通りに絵文字っぽいものを書く 魚人が2匹出てくるので倒す 倒したらムトーの神殿へ行く ムトーの神殿攻略 1Fの攻略 右方向の床の色が違う所でバクダンを使い壁を破壊 右の玉を攻撃して橋がかかっている内に渡る 敵を全滅させる スイッチを踏んでたいまつに火をつける 左方向の玉をバクダンで攻撃していそいで進む 敵を全滅させる スイッチをふんでたいまつに火をつける 3Fの攻略 出てくる敵と戦闘 全滅させハンマーを入手 2Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く 足跡の上にのってハンマーを使って飛んでいく 1Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く B1の攻略 岩を押してもう1個の岩を壊す 敵と戦闘になる 全滅させる B2の攻略 ハンマーで錆びた床のスイッチを2つ叩くとハリの棒が移動する 動く床を利用し移動しながらハンマーで錆びた床のスイッチを全部叩くと ハリの棒が移動する 小さなカギと勇気のみなもとを入手 B1の攻略 小さなカギを使って扉を開ける 三角のオブジェを調べると水がひく ハンマーで床の×の中央を叩くと扉が開く 足跡に乗ってハンマーでクイを叩くと飛ばされる 矢で三角のオブジェを撃つと水が湧き出る 床の模様をそろえると扉が開く B2の攻略 床の色を揃える ハンマーを使い飛んでいき、装置を南方向に飛ばすようにする 矢を撃つと水がわきでる 色つきの床までいきもういちど水位をさげると扉が開く 下に色つきの床がみえるので下の床どおりにする 下におりて進み岩を足跡の上にのせてとばしてから階段からおとす 小さなカギ入手 マップ北東に進み小さなカギで扉を開ける 岩をジャンプ台の上からジャンプさせ岩を破壊する ボスカギ入手 ムトーの神殿のボス(古代岩石兵オーイス) ハンマーを使いジャンプしながらオーイスの体の赤いボタンを全て壊す 全て壊れたら、正面にボタンが出現するので4つ一気に攻撃する すると崩れて頭だけになります あとはオーイスの頭の上に乗って青い部分を攻撃しよう 夢幻の剣を入手 ムトーの神殿で3つ目のハガネを入手したらサウズの島へ行く サウズの家に入りハガネを渡す 時間がかかるので外に出る するとポストマンが来て手紙が・・・ ジョリーンのところへ行く いよいよジョリーンとの戦いも最後に まあ今までより動きは早いが特に問題は無い ジョリーンに勝ったらサウズの島へ戻る するともう夢幻の剣の刃ができている しかし今は刃の部分しかない 夢幻の剣を完成させるためにメルカ島へ行く メルカ島のシーワンの家に行く シーワンに頼み夢幻の剣を完成させてもらう 夢幻の剣ができたら海王の神殿へ行く 今まで怖かったファントムをなんと剣一振りで倒せる これほどに気持ちのよいことは無い 今までの恨みでファントムを思いっきり切りまくろう ちなみにフロアごとにファントムを倒せば宝箱が出る 海王の神殿最終 B13Fまで前と同じように進む B13Fに行くとまず青ファントムが3体出てくる 右側に赤いツボがあるので下に降りて割っておいたほうがよい そして水溜りを作ったらそこに入って待機する ファントムが来るのを待つ 来たら背中を切りつける 待つのが嫌な場合水溜りからバクダンを投げたりしするとよい そうすると音に反応しファントムが寄ってくる 青ファントムを倒したら次は赤ファントム×3が出てくる 青ファントム同様普通に倒す 最後に黄色ファントム×3が出てくる ワープするだけ間隔も無いので黄色は一番弱いかも 黄色ファントムも倒すと扉が開く 入ると橋があるので渡る すると橋が崩れる でもワープポイントが出るから大丈夫 階段を上っていくとついにべらムーが現れる ラスボス攻略 夢幻魔人べラムー 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 最初はきもちの悪い液を沼から吐いてくる 体の回りに紫の物体が付いているのでカギつめロープで取る 全て取ると気絶するのでその隙に目玉を斬ろう しばらく斬っていると2回へ飛んでいく べラムーの触手にも目玉が付いている 弓矢で全部撃つ 途中で触手を使って叩きつけてくる そのときは攻撃できないので逃げよう 2回目くらいになると目玉が閉じたり開いたりする しっかり狙ってから撃とう また何回か繰り返すとべラムーが3階へ行く 3階へ行くともう、べラムーがピンチの証拠 3階での戦いは結構つらい 触手を全部使って叩きつけてくるときがある しかし触手の間にいれば簡単にかわせる 3階でも2回と同様弓矢で目を撃っていく これの繰り返しでべラムーを倒すことができる 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 今回のベラムーは部屋を回っているだけで特に攻撃は無い シエラが夢幻のスフィアを渡してくる これを受け取ってセレクトし8の字を書く そうすると一定時間だけ時間が止まる 時間が止まっている間べらムーの目玉を斬りまくる これを繰り返すと倒せる 夢幻魔神べラムー 海での戦い 幽霊船取り付いている目玉を大砲で撃っていく 目玉は怪しげなものを飛ばしてくる それは大砲で壊せる 幽霊船の目玉を全部壊す 夢幻魔神べラムー 幽霊船での戦い 一番最初にシエラから無限のスフィアをもらう しかしそのときは目玉が閉じていて斬ることができない なのでシエラに後ろの目玉を見れるようにしてもらう しかしシエラが捕まってしまう なのでシエラを救うためにべラムーの正面からかかっていく そして剣で斬りつける(行くタイミングが悪いと逆に斬られる) 剣で競り合いになったらスクラッチする こちらが勝つとべラムーがゆらつく そのとき剣で斬る すると倒れるのでシエラ殻夢幻のスフィアをもらう そして目玉が出てきたらスフィアを使い時間を止め斬りつける これを繰り返す ちなみに何回か繰り返すと超回転ぎり?をしてくる その攻撃は剣で止めることができる 止めると競り合いになる これに勝ちべラムーを斬るとシエラからスフィアがもらえる なのでこの攻撃は一見強そうに見えるがこちらが利用できる技なのだ ちなみに止めるときは回転ぎりが便利(大回転斬りだとさらによい) この勝負に勝つといよいよエンディング
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彼女攻略 彼女にする方法、個々の超特殊能力取得方法、アルバム取得方法など。 芳槻さら 高科 奈桜 天月五十鈴 神条紫杏 大江和那 三橋妙子 春田 蘭(おまけ) TOP>甲子園一直線編
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ゼルダの伝説 時のオカリナ 5 08 14 レポート(というか攻略ルートまとめ的なもの) 2009.11.22 Mirai 0.目次 1.はじめに 1-1.あいさつ 1-2.ルール説明 1-3.必要テクニックなど 2.ルート概略 2-1.子供時代 2-1-1.コキリの森 2-1-2.デクの樹サマの中 2-1-3.ハイラル平原~ゴロンシティ 2-1-4.ドドンゴの洞窟 2-1-5.デスマウンテン登山道~ゾーラの泉 2-1-6.ジャブジャブ様のお腹 2-1-7.クリア~マスターソード入手 2-2.大人時代 2-2-1.時の神殿~デスマウンテン火口 2-2-2.炎の神殿 2-2-3.森の聖域 2-2-4.森の神殿 2-2-5.氷の洞窟 2-2-6.水の神殿 2-2-7.ゲルドの谷~幻影の砂漠 2-2-8.巨大邪神像~光のプレリュード入手 2-2-9.魂の神殿(子供時代) 2-2-10.闇の神殿 2-2-11.魂の神殿(大人時代) 2-2-12.ガノン城~ガノン戦 3.攻略ラップタイム 3-1.計測方法 3-2.ラップタイム一覧 4.おわりに 4-1.参考文献・ページ 4-2.おわりのあいさつ 1.はじめに 1-1.あいさつ ゼルダの伝説 時のオカリナ 5時間8分14秒を出した時のレポート(というか暫定ルート)です。 なお、初心者向けの説明は全く入れておりません。ダンジョン内の配置及び手順をほぼ完璧に覚えてる人向けの説明なのでご了承ください。 つたない文章ですが見ていただければ幸いです。 1-2.ルール説明 基本的に旧世界記録(4時間57分)のルールを適用します。 ・死亡などは失敗に入らない ・実機(N64/GC/WiiVC)でプレイ ・精霊石及びメダルはすべて入手する ・セーブワープの使用禁止 ・バグ技使用による大幅なショートカットの禁止(遅延着火及び盾突きは許可) 1-3.必要テクニックなど 基本的に本編では解説しませんので、必須テクニックなど。 ・バック歩き 周知のことですが、Z(L)注目しながら後ろに走るとふつうに走るor回転アタックするより早く動けます。 ただし多様は厳禁。短距離は回転アタックの方が効率が良いです。 ・盾突き これも周知のことですが、盾突きは直前の攻撃力及びその属性を継承します。 これを利用して、ジャンプ切り後の盾突きなどを利用してダメージ効率のアップを図ります。 例1 デクの棒のジャンプ切りを行った後に盾突き→デクの棒判定のジャンプ切りを継承 例2 ハンマーを使った後の盾突き→ハンマー判定(岩が壊せます)の攻撃を継承 ・クイック回転切り ボンゴボンゴ戦で必須のテクニックです。 ふつうのザコ戦でも有効なので、出来るようになって損はないです。 1-4.表記上の注意 ・ボスのHP及び攻撃力はコキリの剣の通常攻撃を1として考え、以下の通りになります。 コキリの剣・折れた巨人のナイフ通常切り→1 上記ジャンプ切り・マスターソード/デクの棒/メガトンハンマー通常攻撃→2 マスターソード/デクの棒/メガトンハンマージャンプ切り(叩き)→4 なお、これ以外の武器は使用しないため原則として使用しないため、記述しない。 2.ルート概略 2-1.子供時代 2-1-1.コキリの森 40ルピーを集める手順は スタート→草むらで2ルピー→練習用の岩付近で7ルピー→大岩のところで12ルピー→剣で草刈って4ルピー→看板切って5ルピー→ミドの家の裏で5ルピー→飛び岩で5ルピー 以上のルートで収集しました。 デクの樹サマの前のデクババでデクの棒3本を回収してからデクの樹サマへ。 2-1-2.デクの樹サマの中 クリア目標:14分00秒 デクババからデクの実を回収します。(上のスタルチュラで使います) 最初の扉は斜めから横っ飛びA連打でナビィキャンセルをします(※本番では失敗してます)。 パチンコの部屋は足場を落とさずにツタを上ってパチンコを回収し帰りに足場に乗ります。 飛んでる最中にアイテムセットします。操作不能時にアイテム操作をするのは結構重要だったりします。 上に上ったらスタルチュラをデクの実で止めて飛び降ります。落下ミス注意。 水の部屋は棒に突っ込むなりバック宙するなりでスイッチを押すことなくゴリ押しで突破。 その次の部屋で扉を開けた後、いったんデクの棒をしまってから再着火(もしくは遅延着火)させます。 そのまま持って行き隣の部屋の蜘蛛の巣を燃やします。遅延着火させないと燃えますがぎりぎりで行けるはずです。 下の蜘蛛の巣を燃やす部屋はブロックを2回押した後、たいまつに向かってジャンプしつつデクの棒をセットして強引に着火させます。 ゴーマ(HP10)はパチンコ→デクの棒ジャンプ切り→盾突き2回で瞬殺します。ハートの器を取ってから出口へ。 2-1-3.ハイラル平原~ゴロンシティ ハイラル城イベント終了目標時刻:30分20秒 デクの樹サマの長ったらしい話が終わったらバック歩きを駆使してハイラル城へ行きます。夕方までにつけなかったらリセット。 城下町についたらそのままハイラル城に向かい、入った瞬間城下町に戻った上でもう一回ハイラル城に行きます。 マロンから卵をもらったらデクの実をセットしてるCボタンに卵を、パチンコの所にオカリナをセットします。 城内は見張りに見つかったらリセットしていいと思います。早く行くと詰まる可能性もあるので慎重に。 ハイラル城を脱出したらバック歩きでカカリコ村に向かいます。 (牛乳入りビンは氷の洞窟での効率アップ+妖精の保険をかけるぐらいなのでお好みで。筆者は取りました) カカリコ村は速攻で門番に手紙を見せます。登山道も最短距離で駆け抜けます。 登山道は入口前で転がってくるゴロンに注意。角度によっては右側の崖に突っ込みますので特にバック歩き中は注意。 ゴロンシティもバック歩き+バック宙で下まで降りて床の位置を確認してから子守歌で扉を開けます。 棒2本補充した後で棒に火をつけ、燭台を通して爆弾に火をつけて迷いの森→森の聖域へ。 ウルフォスはしっぽをジャンプ切りで秒殺できます。 オコリナッツは出来る限りスルーで。回転アタックの無敵を使用すれば最低限のダメージですみます。 最後の細い通路はバック歩きで突破しサリアの歌を入手。 取った後は速攻でダルニアの所に行き使用し腕輪を入手。 棒3本を回収したら登山道の爆弾岩を投げて投げた瞬間にバック宙をして下に降ります。(※本番では失敗) そのままドドンゴの洞窟へ。 2-1-4.ドドンゴの洞窟 クリア目標時間:53分00秒 通常ルートの場合、特筆する事は殆どありません。盾を燃やされないように気をつけること。 計4体、2体ずつと戦うことになるリザルフォスは1体目をコキリの剣ジャンプ切り1回→デクの棒ジャンプ切りで倒し、2体目はそのまま盾突きで倒します。 爆弾階段は入って右2つめを持っておくことで時間短縮できます。 爆弾階段の上にある壷で20ルピーを回収しておきます。(すでに20ルピーあれば必要なし、ゾーラの里での鱗入手用です) 盾は口に入る前ならリカバリーが容易ですが、寧ろその先が一番やりやすいのでスイッチを押していつでもリカバリー出来るように下ほうが良いかもしれません。 ちなみに自分は先に燃やして(この場合棒が2本余計にかかります)盾を回収して後で装備して回避しました。 キングドドンゴ(HP12,但し爆弾を入れるだけで2ダメージ)は爆弾→デクの棒ジャンプ切りで2回で倒せます。器を回収せずに脱出。 2-1-5.デスマウンテン登山道~ゾーラの泉 魔力をこのタイミングで入手するために山頂の大妖精の泉まで行きます。 登山道の火山岩が降ってくる場所は後ろ歩きで当たらずに突破出来ます(但し位置が悪いと手前の段差に引っかかってその隙に当たるので要注意、盾が燃えます) 魔力入手後はふくろうでカカリコ村→ゾーラ川→ゾーラの里→ハイリア湖→ゾーラの里の順で。(特筆点なし) ビンをカカリコ村or牧場で回収してる場合、ハイリア湖から戻ってきた時に魚を回収しておきます。 表ではフロルの風はいらないので、さっさとダンジョンに進入します。 2-1-6.ジャブジャブ様のお腹 クリア目標時刻:1時間20分 ルト姫を間違えて水の中に放り込まないように注意します。 分岐点の所は「右奥→左奥→右上→中央」の順が最速です。 ダイオクタを倒した後は妖精を取っておいても良いかもしれません。 バリネードは盾突きをすれば多段ヒットする…らしいですが確認してません。ふつうに倒しました。 器は「取って」脱出。器はこの先水の神殿クリアまで取りません。 2-1-7.クリア~マスターソード入手 クリア目標時刻:1時間35分 クリア直後にフロルの風を回収します。できるだけ浅瀬を通るようにするとタイム短縮できます。 そのままハイラル城前まで戻り、時のオカリナイベントを発動させて時のオカリナ入手。 入手したらハイラル城前でディンの炎を回収した後、マスターソードを抜き大人時代へ突入します。 2-2.大人時代 ※大人時代は「炎→森→水→魂子供→闇→魂大人→ガノン城」の順番で攻略します。 2-2-1.時の神殿~デスマウンテン火口 操作できるようになったらバック歩きを駆使してカカリコ村→墓地へ移動します。 ハイリアの盾を入手した後でダンペイレースをやり、フックショットを入手したら嵐の歌は覚えずにゴロンシティへ。 転がってるゴロンは一発で止めましょう。入ったら左側に行って近づいてきたところで爆弾を投げればすぐ止まるはずです。 完全に起き上がってから話しかけないと場合によっては話しかけられなくなってもう一回やりなおすハメになるので要注意。 関連イベントをこなしたら炎の神殿を攻略します。 2-2-2.炎の神殿 目標タイム 2時間10分 1F大部屋の次の部屋はフックショットで上る距離を短縮します。 大迷路手前の部屋(スイッチの所)のブロックは下におろすだけで十分です。 炎の迷路の上段に来たら「フロルセット→爆弾で壊れる床を壊す→奥の檻を開くスイッチ→鍵入手→フロル→もう一度セット→壊した床の下の鍵を入手→フロル」のルートが短縮になるかと思われます。 魔力はトーチスラグが固定で落としますので倒して各自補給をすると楽です。 時のブロックがある部屋でフロルセットし、ハンマーを入手したら戻ることで時間短縮…になると思います。 (筆者はハンマーで落ちたときの保険を掛けてるためハンマー入手後飛び降りてます) 柱を落としたら入り口の部屋でフロルをセット、ボス部屋の鍵を入手したらフロルで戻ります。 ヴァルバジア(HP12?)は最初にハンマーをやったら後は盾突きでOKです。 攻撃はステージ横の半安置を使用することで大半が当たりません。 器は取らないで脱出。 2-2-3.デスマウンテン火口~森の聖域 魔力を多用することになるので魔法力を2倍にします。 移動中にハンマー空撃ち→盾突き2回で素早く壊せます(もしかしたら空撃ちは岩に直接撃っても良いかもしれません)。 ゴロンシティは柵もしくは木の的にフックショットを打ち込むことで短縮できます。 森の聖域はバグなしの場合特筆することはありません、普通に倒して進んでください。 最後のモリブリンはバック歩き中にうまく避けることで早く進むことが出来ます。 2-2-4.森の神殿 目標タイム 2時間40分 最初に大部屋に入ったとき・大部屋に戻ってきたとき・スタルフォス(弓矢)戦前にフロルを使いましょう。 それぞれ戻ってくるタイミングは 最初に来たとき大部屋で使用→スタルフォス(カギ)撃破時 戻ってきたとき大部屋で使用→井戸下のカギ入手時 スタルフォス(弓矢)前で使用→フロアマスターを倒してカギを入手した時 一応初期魔力ゲージでも回復しておけばさほど問題はないでしょう。 ※筆者は本番で戻ってきたときの大部屋でフロルをセットしませんでした。 ねじれ通路のナビキャンはできますが戻ってくるときに2回はいる可能性を考慮して行いません。 但しフォールマスターに対するナビキャンは有効なので使っても良いかもしれません。 スタルフォスは極力ジャンプ切り後の盾突きで対処します。 剣もZ注目も使え、かつハートが少しでも増えていればればさほど強敵ではありません。 氷の目玉スイッチがある部屋ではスイッチ真下でディンの炎を使います。 反応する上に若干ムービーがカットできて一石二鳥…なのかなぁ。 4姉妹中長女をのぞく3人は壁際に追い込んでクイック回転切りを連続で出し続けることではめる事ができます。 ※筆者はスティック不調のためことごとく失敗してます。 長女は素直に弓矢で倒すのが手っ取り早いかと。 ボス部屋前の仕掛けは「半時計に一回転→スイッチ→半時計に一回転→スイッチ→元に戻す(半時計2回)→スイッチ」が最速です。 ファントムガノン(HP確か24)はてきとーに片付けます。 というかうまく跳ね返した光弾を当てれるようにしないと駄目な気がする。 攻撃方法はもちジャンプ切り→盾突きで。 器は取らずに出口へ。 2-2-5.氷の洞窟 森の神殿をクリアしたら迷いの森経由で氷の洞窟に向かいます。 氷の洞窟ではフロルは使いません(※服を取る場合は使っても良いですがぶっちゃけ取らなくてもいけるのでお勧めしません)。 ※フロルの判定が更新されるのは扉に入ってからなので、扉が殆ど無いここで使用しても無意味です。 特筆する点は特に見あたりません。 ホワイトウルフォスも体力・弱点共にウルフォスと同じなのでたいしたことはありません。 ヘヴィブーツと水のセレナーデを入手したら水のセレナーデでハイリア湖へ、そのまま水の神殿へ突入します。 2-2-6.水の神殿 目標タイム 3時間10分台 フロルと入手するカギが重要になります。 まず入ったらフロルをセットし、ルトがいる1F東へ潜ります。 ルトと会う直前にヘビィを外し、ムービーが終わったらそのまま上で子守歌で水位を低にします。 そのまま飛び降り下の部屋でカギを入手したらフロルを使い入口まで戻ります。 戻ったら再びフロルをセット。直後に2Fの足場めがけて飛び込みます。 同じ階層にある燭台に火を灯し、塔内部で水位を中に変えます。 変えたら最初ルト姫とあった所の上の階層に行きカギを入手、再びフロルで舞い戻ります。 舞い戻ったら2回に再び飛び込み、入口付近の的を利用して強引に3Fに上ります。 上ったら水位を上げ下げする場所(地図見て南西方向)に向かって飛び強引に乗ります。(向かって左側だと一発でつかむことが可能です。面倒ならジャンプ切りで強引に乗りに行きます) 水位を高に戻したら3F西の鍵付きドアを開けます。入ったらフロルをセット。 ダークリンクは注目は使わずに倒します。一度ハンマーで攻撃を当てられればこっちのものです。 ロングフック入手後に道なりに進み2つのカギを入手したところでフロルを使い戻り、今度は1F北の部屋に向かいます。 入口の部屋に戻ったら再びフロルをセットし、北の部屋に潜ります。 スティンガの部屋はスティンガを全滅させた後でヘビィブーツでスイッチを反応させ、水位が最大になるのを待ってから向かう方向へB連打しながら進むと強引に上れてショートカット。 その先のヘヴィ使って潜る場所は「足場ぎりぎりでスタルチュラに視点を合わせて飛び込む→急いで通路の方に向かう」で履き替えることなく通過可能です。 ボス部屋のカギをゲットしたらフロルを使って入口まで戻りボス戦へ行きます。 モーファはもちろんハメ殺しで…筆者は苦手なのでできてませんがorz 以降の器はなるだけ取るようにします。取ってから脱出。 2-2-7.ゲルドの谷~幻影の砂漠 デモ終了後、炎の矢は取らなくても良いです。 そのままゲルドの谷→砦へ向かい、大工4人を救出します。 一番奥の入口から入り一人目 ↓ 救出後反対側から脱出 ↓ 出たところで左上にあるツタにフックを使い上に上る ↓ ツタ側から見て真後ろ及び前の部屋から二人目・三人目を救出 ↓ ツタ側から見て左の部屋から順に進み、四人目を救出・会員証ゲット 会員証を回収したらフックではしごを登り砂漠への道を開きます。 開いたら眼鏡なしで砂漠越え。夜に来ると若干見づらいですがそこは気合いで。 2-2-8.巨大邪神像~光のプレリュード入手 魂のレクイエムを入手したら炎のボレロでデスマウンテンへ飛びます。 そこから時の神殿まで徒歩で戻りますが、 ・ゴロンシティは的にフックを刺す ・カカリコ村で闇のノクターンイベントを発動させる 以上2点を気をつければ無駄なく回れます。 カカリコ村でのイベントはハイラル平原側から入らないと発動しないので注意。一回入り直す必要があります。 時の神殿まで戻ったらシークから光のプレリュードを入手します。 そのまま子供時代へ行き、魂のレクイエムを吹いて魂の神殿を攻略します。 2-2-9.魂の神殿(子供時代) 目標タイム 3時間50分台 縦穴をくぐったら敵を全滅させ、デクの棒に火を灯してから右側の部屋へ向かいます。 燭台に火を灯してカギを出してから戻り、そこでフロルをセットします。 スイッチの部屋はスタルフォスをデクの実で止めてからパチンコでスイッチを反応させます。 その先のアヌビスはディンで倒し、カギを入手したらフロルを使って入口まで戻ります。 ボムチュウは必要ありません…が、この場で取る方が若干早い気がするので取ります。 太陽に当てる光は下のスタルウォールに爆弾を当てればそのまま爆発してくれます。 大部屋に入ったら石像アモスを押して扉を開きます。 開いたら近くの燭台でデクの棒遅延着火を発動させて2つ先の部屋へ。 遅延着火が使えない場合、燭台に対してディンのほのおを使えばカットできます。 燭台に火を灯しカギを入手。後は仕掛けを解いて扉を開け、アイアンナック戦。 アイアンナックはデクの棒ジャンプ切り(空撃ち)からの盾突きで倒します。 起動させる前にできるだけアイアンナックに密着してから盾突きします。これでノーダメージで切り抜けられるはずです。 銀のグローブを入手し、イベントを済ませたら光りのプレリュードで時の神殿へ戻り、大人時代へと舞い戻ります。 2-2-10.闇の神殿 クリア目標タイム 4時間10分台 大人に戻ったら闇のノクターンを吹いて闇の神殿へ。 最初の扉をくぐったらフロルをセット。ホバーブーツを入手したらフロルで戻ります。 くちばしの仕掛けはホバーブーツを使いながら動かせば落ちることはありません。 見えない動く足場は突っ込めば意外と何とかなったりします。 見えない的は気合いで見付けてください。目印があるので先にクリアデータで見ておくこと推奨。 リーデットは倒しても倒さなくても良いと思います。 ヘヴィ使って歩くところ、スタルチュラがいるところはロングフックを木に刺す事で飛ばせます。 船の手前、ブロックを動かして上るところはフックを上の方に引っかけることで動かすことなく上れます。 最初に船で来たときに爆弾を爆発させ、足場を作っておきます。 見えない迷路の部屋は入ったらフロルをセットし、左側→右側の順でカギとボス部屋のカギを入手します。 ボス部屋のカギを入手したらフロルで戻ってそのままボス戦へ。 ボンゴボンゴ、突進時の目にはフックが有効です。見えなくてもだいたいの位置を探れば当たります。 ※弓矢だと場合によってははじかれるので注意が必要。フックの方が安定します。 ひるませたらクイック回転切りをひたすら打つだけでで瞬殺出来ます。 器を取って脱出、ムービーが終わったらレクイエムを吹いて魂の神殿へ向かいます。 2-2-11.魂の神殿(大人時代) 目標タイム:4時間30分台 最初のシルバールピーの部屋(扉右手の部屋)でフロルを使用。奥のカギを取ってきたらフロルで戻ります。 その先で壁を上るところはロングフックで大幅カット出来ます。 鏡を回すところはデクの実を使ってフロアマスターの動きを止めることをお勧めします。 大部屋は邪神像左手に上からジャンプで乗り、子守歌を吹いて宝箱を出します。 それにフックを引っかけてカギを入手。帰りはたいまつにフックをさしてショートカット。 アヌビス3体の部屋はアヌビスを一斉に倒す位置を見極めてください。 その先の部屋ではフロルを使い、壁より奥のアモスを反応させて扉を開けます。 アイアンナック戦は子供と同じ要領で倒しますが。アイアンナックに向かって沈むように構えると安全性が上がります。 ミラーシールド入手後、神殿に戻ったらフロルを使い先ほどのアモスの部屋まで戻ります。 その先の動く壁の所も最上段にフックを刺すことでショートカット出来ます。 子守歌を吹いて扉を開けたら宝箱に一番近いトーチスラグに突っ込み、無敵時間中にA連打をしてボス部屋のカギを入手します。 必要であれば魔力をここでフルにします。 鏡がある部屋でフロルを使うと仕掛けがリセットされるので使ってはいけません。(光りが指してる部屋と同じ判定があるみたいです) ボス戦、アイアンナックは普通に戦いましょう。 ツインローバ初期形態は運頼みな気がします。 執筆者が記録を出したときはうまい具合で4回連続当てることが出来、次の形態に移行しました。 次の形態は…特筆点なしです。普通に戦ってください。 ジャンプ切り後、盾突き連打をすると1ターンで倒すことが出来ます。 ミラーシールド3発目は崖ぎりぎりまで迫っておくといいです。 ここでハートの器を取るか取らないかは個人の判断で。主は取りました。 脱出したら光のプレリュードで時の神殿へ。一連のイベントをこなしたら息つく間もなくガノン城内部へ向かいます。 2-2-12.ガノン城~ガノン戦 攻略順は入ったところから反時計回りです。 -森の結界 ウルフォスはできるだけ倒さないようにします。(宝箱のラグを防ぐため) シルバールピーは「入ってすぐ左側→右側の足場→真ん中→右側の風が吹いているところ→スイッチ押して的を出したところ」の順番で取得します。 -水の結界 特筆点はなし。ビンに妖精を詰めるのならパズルの部屋の壷からで。 -闇の結界 燭台にフック→ぎりぎりまで詰め寄りライクライクにフックを刺すことで炎の矢なしで攻略できます。 そこから先はスイッチを踏む→グローブ入手→ハンマーでスイッチ→近くの燭台の順で進みます。 -炎の結界 入る前にホバーブーツを装備しておきます(おそらく装備しっぱなしでしょうが)。 ルピーは「足場→炎が回ってる所の一つ→柱を持ち上げたところ→トーチスラグ→柱を落とした先」の順番で回収します。 最後のルピーを取ったら飛び降りた方が早いかと思われます。 -光の結界 特筆する点はありません。 -魂の結界 シルバールピーは最後に扉の近くの奴を取れば効率が良いです。 次の部屋のボムチュウは取りません。トーチスラグはハンマーなどでひるませておくと良いかもしれません。 以前取ったボムチュウを使ってスイッチを反応させ、蜘蛛の巣は近くの燭台から弓矢で燃やします。(※ディンでは届きません) -ここまでの目標タイム 5時間前後- -塔内部 今までの総集編です。今まで通りなので特筆事項なし。 筆者はリザルフォスを盾突きで倒してますが、回転切りの方が早いような気がします。 -vsガノンドロフ 光弾を跳ね返すのは出来る限りガノン真下の足場で行います。(ただしずっといると光弾を撃ってきません) 跳ね返したら盾突きor回転切りで1ターンキルをします。 ちなみに筆者は失敗して2ターンキルになってます。 -脱出 リーデット手前の階層でたまにゼルダがついてこなくなります。 ゼルダを見える範囲で誘導すれば別段どうということはないです。 スタルフォスもいつも通りで。 -vsガノン 股の間を回転アタックでくぐり抜けつつ、前半はデクの実、後半はマスターソードのジャンプ切り後の盾突きで倒します。 剣が戻ってきた後最初の攻撃をジャンプ切りにすると効率が良いです。 3.攻略ラップタイム 3-1.計測方法 64/VC→起動させた後リセットさせた瞬間にスタート GC→振動機能の有無を選択した瞬間にスタート 3-2.ラップタイム一覧 上記測定ルールを元にGC版で測定。ファイルはあらかじめ作って無いです。 デクの樹サマ 0.14.25 ハイラル終了 0.32.08 ドドンゴ洞窟 0.58.10 ジャブジャブ 1.24.26 子供時代終了 1.38.07 炎の神殿終了 2.10.58 森の神殿終了 2.40.50 水の神殿終了 3.15.08 魂の神殿子供 3.51.08 闇の神殿終了 4.11.23 魂の神殿終了 4.30.09 ガノン城突入 4.38.43 結界解除 4.53.42 脱出 5.03.58 クリア 5.08.14.27 エンド 5.18.57.32 11月22日に再挑戦(大会本番)、Wii(VC)の記録です。 デクの樹サマ 0.13.48 ハイラル終了 0.30.46 ドドンゴ洞窟 0.51.43 ジャブジャブ 1.17.16 子供時代終了 1.30.41 炎の神殿終了 2.04.11 森の神殿終了 2.34.18 水の神殿終了 3.04.45 魂の神殿子供 3.43.13 闇の神殿終了 4.00.54 魂の神殿終了 4.18.55 ガノン城突入 4.27.08 結界解除 4.42.01 脱出 4.52.10 クリア 4.56.31.22 エンド 5.07.15.67 大きなミスはゲルドで3回牢屋に放り込まれる、ダイオクタの処理をミスして大幅にロスするぐらいです。 4.おわりに 4-1.参考文献・ページ 虚ろなオカリナ(ナス様) http //www.zelda-study.com/ -敵HPのデータなどの参考をさせていただきました。 ゼルダの伝説極限攻略(かみいぬ様) http //www.zelda-extreme.com/ -TAルートの基盤として使用させていただきました。記録の参考にも使ってます。 Speed Demos Archive http //speeddemosarchive.com/ -一部動画を参考にさせていただきました。 4-2.おわりのあいさつ いかがでしたでしょうか。非常に見づらいですorz 時のオカリナRTA大会に間に合わせるべく作ったので非常にできが悪いのをお許し下さい。 というか、最後の方とかほぼ書き殴りですし… 落ち着いて、もう少し記録を更新したらきちんとしたレポートを書きたいですね。ハイ。 …生涯でレポートなんてまだ書いたこと無いですがねww そんな感じです。 見ていただきありがとうございました。 執筆者:Mirai(co37425) 2009.11.20 18 50 初版 2009.11.22 22 55 ツインローバ第二形態について追記/新記録データ追加
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Lv11-1「円香との再会」:推奨「撃」 1-2「アトリエでの戦い」:推奨「絆」「針」 Lv22-1「黒の貴婦人 一」:推奨「撃」「貫」 2-2「助手の診察」:推奨「捉」「滅」 Lv33-1「女たちの宴」 3-2「月読崎灯台にて」:推奨「捉」「滅」 Lv44-1「帰来迎」:推奨「撃」 4-2「首現ノ祠にて」:推奨「捉」「滅」 4-3「黄泉からの帰還」:推奨「爆」 Lv55-1「黒の貴婦人 二」:推奨「滅」 5-2「天井を歩く女たち」:推奨「針」 Lv66-1「神楽の中断」:推奨「針」 Lv77-1「亞夜子がいる夜」:推奨「刻」「撃」 7-2「一期一会」:推奨「撃」or「零」 Lv88-1「神楽の中断 二」:推奨「撃」 Lv99-1「朧月神楽の調べ」:推奨「滅」「捉」 9-2「祭りの始まり」:推奨「針」 9-3「月蝕の共鳴」:推奨「撃」 Lv1010-1「灯台頂上決戦」:推奨「捉」「滅」 10-2「洞窟からの脱出」:推奨「撃」「遅」 ※ポイント ミッションで使う射影機や霊石灯の性能のうち、強化レンズ、装備機能(「無」を除く)、基本性能、強化レベル、蓄積霊子はセーブ時のものがそのまま使われます。(フィルムや回復アイテムはミッションごとに指定) Sランクを取ることを目標にしている場合、威力系改造をMAXにし、装備機能「得」を装備しないときついと思います。 本編で霊子を最大まで溜めてセーブしたデータを使って始めると良い(どのミッションでもその霊子数でスタートする)。 また得点によるミッションの場合、撮影する距離に応じて得点が変わるのでなるべく近づいて撮影する必要があります(特に1-1の円香は掲載されている方法でも遠くからの撮影だと達成できません)。 (あくまで編者の主観です。もっと効率いい方法がいくらでも存在すると思います。) ※略語 FF:フェイタルフレーム FC:フェイタルフレームコンボ SC:シャッターチャンス Lv1 1-1「円香との再会」:推奨「撃」 敵は月森円香。操作キャラは流歌。 攻略法1 07式で3HITのFCを2回。3回目のFCの3HIT目に「撃」を打ち込めばSランクに届くはず。 FC2回目に「貫」を仕込み、3HIT目に「撃」でSまで届くかもしれない。お好みで。 攻略法2 フル改造状態、14式で3HITのFCを1回。2回目のFCに「貫」を仕込み、2HIT目に「撃」(14式使い切る)。 攻略法3 使用レンズ「撃」(射影機は最大強化、「得」装備、霊子5個)いきなり14式でFC(3Hit目に「撃」)でSランク 1-2「アトリエでの戦い」:推奨「絆」「針」 敵は曲木遊光。操作キャラは長四郎。 攻略法1 「得」装備は必須。 ”這い”と”立ち”の交互パターン。 這い状態での攻撃は意外にリーチがあるので注意。攻撃モーションを誘ってから下がるとよけられるはず。 曲木が出現したら下がりながらパワーを溜めずに連続撮影でチェイン数を稼ぐ。 Sランクの条件は15万ポイント以上なので、10~15チェインほど削った段階で10~12万点ほど取れていたら、最後に密着状態から「針」で撮影すると5万点ほど入るのでSランクに届く。 攻略法2 「得」装備は必須。 霊石灯は最大値と深度を最高まで強化しておく。 最大値、深度が最高ならば、最大まで溜めて密着して撃てば3300ダメージ与えられるので、これを常に狙っていく。 曲木のHPは13200なので4回の攻撃でちょうど倒せることになるが、4回の攻撃でギリギリ曲木を倒してしまわないようにするのが重要。 (とは言え、4回の内、大抵1回くらいは3300未満のダメージになることが多いのでそんなに気にすることはない) 4回攻撃の時点で12万点は取れているはずなので、最後も同様に密着してMaxShotや「針」でトドメ。 とにかく常に溜めておき、出現したら近寄ってぶっ放すのを繰り返すだけ。5回しか攻撃しないので月霊力を気にする必要も無い。 Lv2 2-1「黒の貴婦人 一」:推奨「撃」「貫」 敵はカクカク動く人形"わたし"と本体千堂翳の2体。操作キャラは流歌。 "わたし"を倒してからじゃないと本体にダメージが入らない? 攻略法1 本体のほうはあえて接近しなければあまり問題がないので、強いフィルムを使って"わたし"を先に倒す。 "わたし"はFFはないのでSCを狙う。強いフィルムを使うもよし、霊子に余裕があるならレンズを使うもよし。 倒したあとにある程度時間が経過すると"わたし"が復活するので、それまでに本体をFCの3HIT目に「撃」でSランクに届くはず。 FFの無い”わたし”には「貫」が有効。ダメージUPするので簡単に倒せて点数も跳ね上がる。 上記の方法でもSに届かないことがほとんどなので、そういう時は人形を倒した後に、本体千堂翳を攻撃して殺さずに瀕死にしておくと、その内人形が復活するので得点を伸ばしやすい。 2-2「助手の診察」:推奨「捉」「滅」 敵は片桐省二。操作キャラは海咲。 攻略法1 突進、接近して消えるだけ、目くらましの3パターン。「捉」で捕捉しつつFCを叩き込むだけ。 「捉」は霊が出現しているときにCボタンを押すとそちらに自動的に向いてくれるので、Zを押しながらCを押せば自動的に捕捉してくれる。しかも霊子の消費は無い。 ある程度けずったらFC3HIT目を「滅」にすればSランク。 目くらましのときのFCはシグナルが出てからではほぼ不可能なタイミングなので、目くらましだとわかったら、ライトを向けようとしたらすぐにシャッターを押すくらいのタイミングで狙う必要がある。 突進のパターンはFCのシグナルが出るのがかなり遅いのでタイミングをずらされないように注意。 Lv3 3-1「女たちの宴」 敵は相庭伊織、緋月浅葱、月ヶ瀬舳の3体。(オリジナルで記載ミスがある。リマスター版では修正済み。) 操作キャラは円香のため、ミッション内では最難関。 Sランクの目安は5分程度だが、どうしても5分以内に倒せない場合は・・・(反転表示)クリア時間を30分以上かければSランクを取れるという救済措置が用意されているが、できれば一度は5分切りに挑戦していただきたい。時間の無駄だけど。 救済措置にあたって 最難関というかやるだけ時間の無駄と感じた方はすぐに救済措置を使うことをお勧めします。 救済措置を行う際には、リモコンの通信が切れるとタイマーも止まるという親切仕様なので、諦めて時間とともにリモコンの電池も無駄にしましょう。 救済措置は時間だけでクリアー自体は自力でしなければならないので、 時間を使ってクリアーできない事も多く非常にストレスがたまるので、 攻略動画は見ておかないと危険です。十分に注意してください。 動画1、動画2 攻略その1 レンズを装備できないのでせめて強化だけはMAXにしておきたい。 ただし基本性能強化をMAXにしても霊力がたまるスピードがめまいがするほど遅いので、 基本は霊力をためて攻撃という戦略ではなく、 FCだけを狙ってシャッターを切る感じになります。 敵のパターンを把握しつつ、FCで複数の敵をまとめて倒していく。 強いフィルムをケチる必要はないので、巻き込める状況では遠慮なく叩き込もう。 Sランクの目安は5分程度。多分に運が絡むと思う。 3人の霊をほぼ10体ずつ倒さなければならないため 普通にやると消えやすい相庭伊織などが残ってしまい、後半一騎打ちでタイムロスになる。 相庭伊織のFFを直接誘発するか、他の霊のFCで巻き込むと良い。 また、被弾すると(回避しても)リズムが狂い、大きなタイムロスとなる。 霊は向かい側に沸くため、方向転換や前進・後退で沸きポイントを調整し、1箇所にまとめよう。 クリアを目指すだけなら、MAPが広いので敵を引き離しつつ各個撃破を心がけ、気長にやれば問題ない。 :正攻法S獲得手順 最初直進→幕あたりターン→後退しながら3体をうまく真ん中に誘導して→20~25秒あたり零式でMAXSHOTで3体を全滅→ すぐ霊が死んだ場所まで進み、また射影機を構えて、後退しなが零式MAXSHOTで3体を全滅x4回 (1 10~30あたり15体確定、ここで失敗したら自殺なりリセットなり再チャレンジ)→ 前へ進み、霊力を貯めずに14式(重要。14式FFで伊織3combo、その他2combo、60式だと伊織2combo。)で一番近いところの霊をFFx2で倒す (運よく巻き込めれば3分あたり25体倒せる)→ 14式切れたら、大体抱き技の2体が残るので、60式で2combo狙う→4分30秒あたりで終了。(ご参考にどうぞ、ちなみに筆者は4 10でした) 攻略その2 まずこのミッションの情報など 開始後移動すると怨霊が出現(移動しなければ出現しないので、30分超え狙いの場合はこれを利用すると楽) 倒した怨霊は次はほぼ確実に円香の正面に出現 消えた怨霊は前方、左、右のいずれかに出現 FC2Hit目のダメージは(最大値を強化してあれば)07式が1105、14式が2210、61式が2762 怨霊のHPは伊織、舳が1800、浅葱が2500(つまり61式の2Hit目さえ当たればよい) 各怨霊は最大11体目まで出現する(11体目を倒すとその怨霊は以後出現しない) 開始したら前に走り怨霊を出現させ、舳にFC(14式→61式)。2Hit目で後ろにいる浅葱を巻き込み2体撃破 (伊織は左の仮面が並んでる方の奥に出現している) 倒したらまたすぐ前に少し走ってから振り向く(振り向いた後に舳、浅葱が正面に出現するようにする) ロックオンせずに後ろに下がりながらゲージを溜めつつ零式に変更 溜まったら舳、浅葱(可能なら伊織も)を零式MaxShot(2500ダメージ)で同時に倒す 直後に下がった分だけ前に走り、また正面に出現する怨霊3体を同様に下がりながら零式MaxShotで倒す (ここで伊織を含む3体を同時に倒せなかったらやり直した方がよい) 以後零式がなくなるまでこれを繰り返す (途中で浅葱が突然突っ込んできてパターンが崩れてしまう場合もあるが、その時もやり直した方がよい) その後は怨霊を14式→61式の2Hitコンボで倒していく メインは61式の2Hit目なので、1Hit目は溜めはまったく考えず、FFを逃がさないことのみに集中する 理想は、Aを倒す→Bの撮影にかかる(Aが復活し正面に出現)→Bへの2Hit目でAも巻き込む、のルーチンを繰り返すこと とは言ってもこのまま最後まで上手く行くわけはないので、いつか怨霊はバラける バラけてしまった場合の行動(優先順) 1.浅葱を探す(死角からのタックルが超強力。見えている場合でも突然のタックルは常に警戒) 後ろに下がったら消える合図なので次の相手を探す 2.伊織を探す(掴みは射程、誘導性能ともに強力。よく消えるので最後まで残りやすい) 顔を覆ってしゃがんだら消える合図なので次の相手を探す 3.1に戻る 舳の攻撃は動いていればほとんど食らわないため基本的には後回しにし、2Hit目に巻き込まれてくれることを期待する (浅葱、伊織がほぼ同時に消えた時や、浅葱、伊織を同時に倒した時などにのみ舳の相手をする) 撮影中は常に下がり続けること(撮影範囲を拡げ、2Hit目に他の怨霊を巻き込む確率を上げるため) またこの移動によって舳の攻撃を避けることもできる 以上のことを実践しつつ、運がよければ5分切れる…かも。→幸運例 おまけ(1分40秒台の例) 3-2「月読崎灯台にて」:推奨「捉」「滅」 敵は四方月宗也。操作キャラは海咲。 攻略法 スタートしたら階段を下りて行き、中央部との連絡橋があるあたりで戦うとやりやすい。 「捉」で位置を補足しつつFCで削っていき、最後はFC3HIT目に「滅」でSランク。 Lv4 4-1「帰来迎」:推奨「撃」 敵は影朔夜。操作キャラは流歌。 攻略法1 開幕から多少距離があるので構えずに詰めておく。カメラを構えながら接近すると、掴みかかるかフェイントかの二パターン。 07式のFCで削っていき、最後はFCの3Hit目に「撃」で終了。 攻略法2 フル改造状態、61式で3HITのFCを1回。 2回目のFCの2HIT目で「撃」(全て61式)。但し霊子がない状態ではSに届かないかも知れない。 カメラを構えたら距離をつめるために常にヌンチャクスティックは前に入れるのを忘れないように。 4-2「首現ノ祠にて」:推奨「捉」「滅」 敵は上月隆久。操作キャラは海咲。 攻略法 カメラを構えた状態だと弟子はワープを繰り返すが、「捉」の前では無力。 落ち着いて「捉」で相手を捕捉しつつ、FCで削っていき、最後に「滅」を組み込む。 つまりFC決めつつ「捉」を上下ボタンで「滅」に切替えて打ち込む必要があるというミッションで、かなりの高等スキルが必要になる。 4-3「黄泉からの帰還」:推奨「爆」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サトの3体。操作キャラは長四郎。 3分間敵を倒し続けるミッション。 攻略法 普通にやると月霊力の強化をしてないと息切れしてしまう可能性がある。 開幕と同時に「爆」で遠くの3体を倒す。(なければダッシュしつつ、遠くにいる敵をなるべく早く倒す) あとは近距離に出現するようになるので、できるだけまとめて倒すように心掛ける。 女性型と男性型とで復活までのサイクルが違うので、うまく合間を見計らって月霊力を回復していく。 簡単なやり方は以下のとおり。 1.開幕と同時に「爆」で遠くに居る霊を全て倒す 2.メニューを開いて閉じる(これにより霊の出現をそろえることができる) 3.目の前に出現するのでBボタンで構えて待ち、出現した瞬間にAボタン(霊の体力が無いのでためる必要なし) 4.以降2と3を繰り返し続ける(月霊力の回復力がMAXならそうそう無くなる事は発生しないはず)。 参考動画 Lv5 5-1「黒の貴婦人 二」:推奨「滅」 敵は千堂翳。操作キャラは海咲。 "わたし"はいないので、クリアするだけならFCを繰り返すだけでなにも問題はないはず。 攻略法 Sを狙う場合、FC3HIT目に「滅」が使えるように霊子を調整しておかないとややつらい。(「零」でも倒せるかもしれないが編者は試したことがない) 最初から61式にセットしておき、FC1回で畳み掛ければSランクに届くはず。 倒したあとの消える時間中メニューを開けば、ミッション時間に加算させないことができる。 ⇒FC3HIT目に「零」でもSランクに届くことを確認。(確認時、射影機は全能力MAX) (霊子に余裕があれば)61式「零」→「零」のFC2発で倒せる。または滅があれば61式MAX+FF「滅」で一発。(ともに射影機、レンズ最大強化) ※開始時正面に出てきていきなりFFなら15秒程度の記録が出るのを確認。 これも救済措置がある。(以下反転)1 20以上時間をかけて倒すことでもSランクを取ることができる。本当は29秒以下でSランク。 5-2「天井を歩く女たち」:推奨「針」 敵は北爪匡子。操作キャラは長四郎。 攻略法 霊石灯と「針」を最高まで強化してあると、ちゃんと溜めつつ引き付ければ、通常攻撃と「針」による攻撃の1回ずつで倒せるので楽。 天井に張り付いてる時は攻撃が当たりにくいので、垂れ下がるのを待った方がいいかもしれない。 Sランクの条件は6体以上撃破。強化さえしてあれば難しくはない。撮影の合間に月霊力の回復を忘れずに。 MAXに力をためて打てなかったとしてもひるまずにAボタンを連打して削っていこう。月霊力の回復力がMAXならそれで一回のぶら下がりで倒すことができる。 Lv6 6-1「神楽の中断」:推奨「針」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サトの3体。(オリジナル版の冒頭の説明は間違い。リマスター版では修正済み。) 操作キャラは長四郎。 攻略法 10分間ひたすら敵を倒しまくる。通常撮影はできるだけまとめて攻撃することを心掛ける。 かこまれた場合はダッシュで逃げた方が良い(「爆」を使っても良いが、霊子がもったいない) 「針」を使うときはなるべく多くのダメージを与えられるよう2秒くらいは溜めて撃つようにする。 (溜めすぎると意味がなくなるので溜めすぎに注意) Lv7 7-1「亞夜子がいる夜」:推奨「刻」「撃」 敵は亞夜子。操作キャラは流歌。 時間経過を抑えるために、亞夜子を倒したらメニューを開いて消えていく時間がカウントされないようにし続けることを忘れないようにしてください。 12体撃破がSランク、全然出現しないこともあるのでほぼ運です。 攻略法1 使用レンズ「刻」、「撃」(射影機、レンズはすべて最大強化。霊子最低1個、できれば4個) 開始と同時に射影機を構え61式にセットしつつリモコンを振って亞夜子をかわす。 回避したら素早く構えてFC(2、3Hit目は「刻」使用。霊子が4個あれば2Hit目に「撃」) 以降、出現したら接近してFC+「刻」(1Hit目から「刻」を2連発)、少し下がる、これを繰り返す。 「刻」を連発しても、霊子吸収がMAXなら霊子は増えてゆくので、5個溜まったらSCに直接「撃」で瞬殺する。 (「撃」は地上に出現した亞夜子に使うようにすると良い。使用後は「刻」連発モードに戻る) 攻略法2 使用レンズ「貫」、「滅」(射影機、レンズはすべて最大強化。霊子5個。レンズは「貫」にセット) 開始と同時に射影機を構え61式にセットしつつリモコンを振って亞夜子をかわし、即座に構えなおして「貫」→FC (かわした後、連続でつかまれたら放置して自殺) 一体目を倒したら自分がやりやすい位置に移動し、射影機を下に構えて待つ。 亞夜子が地面から沸いてくるのでSC(滅)。以後は空中と地上から交互に出現する。 空中に出現した場合(奇数体目): FFの直前に「貫」→FC 地上に出現した場合(偶数体目): 「貫」が効いているので、霊子4個以上ならSC(滅)、4個未満ならFC 空中の亞夜子は早くFF状態に出来るので「貫」を効かせつつFC(2Hit)で倒し霊子を溜めるようにする。 地上の亞夜子は出現からFFまでの時間が長いのでなるべくSC(貫+滅)でFFを待たずに倒してしまうのがポイント。 地上で出現後すぐバンザイしてFFに来たらラッキー。溜め途中でもFFに「滅」を撃ち込む(半分位溜まってれば倒せる) ただしFCで倒す場合は、FC中に亞夜子が壁にめり込んで倒しきれなくなる場合もある。こうなったらやり直し。 出現したらロックオンしつつ近づいてFFを誘う。倒したら下がって良い位置をキープする等の基本は忘れないように。 完璧にこなしつつ、さらに運が良ければギリギリ14体倒せます。→ギリギリ例 14体撃破時のパターン 亞夜子 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 6体目 7体目 8体目 9体目 10体目 11体目 12体目 13体目 14体目 行動 貫→FC SC(滅) 貫→FC SC(滅) 貫→FC FC※ 貫→FC SC(滅) 貫→FC FC※ 貫→FC SC(滅) 貫→FC SC(滅) ※ここで「出現即バンザイパターン」が来ると、溜めが不十分の場合に3Hit目が当たらず逃げられることがある。 攻略法3 攻略法2の「貫」の使うタイミングが難しいという人用の13体↑簡単バージョン 使用レンズ「刻」、「零」、「月」、最初から霊子MAX状態、「月」を装備しておく。 ほぼ全て特殊撮影なので大体霊力が2/3以上溜まってればなんとかなる。ランダムの万歳ターンも楽勝。 基本は「零→FCで倒した場合霊子が2個増える」と「「月」で倒した場合霊子2個減る」を利用する。また、刻→刻で倒した場合霊子が1個増えることも1回のみ利用する。 また、コツとして、撮影時に、早めにFFを出せるように霊力貯めながら近づくこと。 ただし、その二と同様、14体狙う場合は、万歳ターン2回以上来ないと間に合わないのはご愛嬌。大体の場合は楽に13体いけるはず(万歳ターン1回)。 ちなみに筆者は万歳ターン3回着てかなりギリギリ15体まで倒した。 亞夜子 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 6体目 7体目 8体目 9体目 10体目 11体目 12体目 13体目 14体目 (15体目) 行動 FF→月 月 刻x2 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC (月) ↑書いた人だが、さらに効率のいい方法見つけたので少し修正。 12体まで到達した場合の平均1体倒すのにフィルムの使用効率は以下の通り その一は1.83枚、その二は1.67枚、その三は1.5枚 とにかく12体撃破さえ出来ればいいという方は → のんびりS動画 7-2「一期一会」:推奨「撃」or「零」 敵は雨木一人、緋月浅葱、園崎しえの3体。操作キャラは流歌。 攻略法 開幕の雨木の掴みかかりはコントローラーを振りつつスタートすることで回避可能。 逆に言うとこれができなければやり直したほうがいい。 狭いステージで3体同時に相手にすることになるが、落ち着いてFCで削っていく。「遅」や「封」を使って各個撃破していくのもいい。 Sランクを目指す場合はFC3HIT目に零式フィルム+「撃」を組み込む。 または07式でFC1発目を決めてから2発目以降のFCを「零」「零」で決める。 Lv8 8-1「神楽の中断 二」:推奨「撃」 敵は灰原重人、淵木正信、生島道彦の3体。操作キャラは流歌。 攻略法 開幕したらまずカーテンをくぐって広い部屋にでること。 まず院長とタイマンになるが、FFがないのでSCでどんどんダメージを与えていく。強いフィルムやレンズも併用して一気に倒してしまうほうがいい。 倒すと同時に銛を持った霊2体が出現する。硬直中に出現していきなり攻撃される可能性があるのでHP管理を忘れずに。 こちらはSCやFCで削りつつ霊子を溜め、FC3Hit目に90式+「撃」を組み込んでいけばSランクに届く。 ただし、まれにバグ?で3人同時に出現することがある。この場合は銛を持った霊のFFに院長を巻き込めば、簡単に倒せる。 リマスター版ではスタートが扉付近&最初から3体同時で出てくるため、割と楽に倒せるだろう。 Lv9 9-1「朧月神楽の調べ」:推奨「滅」「捉」 敵は器、奏が5体の計6体。操作キャラは海咲。 攻略法 障害物の都合で若干戦いにくいが、「捉」でカバーしていく。「捉」で近寄ってきた巫女達を順番にFCで削っていく。 もしくは自分の足元やや前方に照準をあわせておけば、足元に沸く巫女と突進してくる巫女の両方のFFに対応可能。 FCにできるだけ強いフィルムや「滅」を併用し、確実に倒していくことが重要。 FCに「滅」を併用していれば、Sランクにはほぼ自動的に到達するはずなので、立ち回りにだけ注意する。 9-2「祭りの始まり」:推奨「針」 敵は淵木正信、瑞ノ江サト、相庭伊織の3体。操作キャラは長四郎。 攻略法 長さんのシナリオは1-2以外はスコアがランクに関係しない。このミッションも同様。 敵のHPが高めだが「針」をちゃんと溜めて当てれば一撃で倒せるので、合間に通常撮影(霊子補給)をうまく絡めて攻撃する。 通常撮影の場合は、溜めすぎないようにして敵が怯まないようにしつつ、連続で攻撃して一気に倒してしまうようにする。 Sランクの条件は1分9秒以下または2分50秒以上。速度も必要だが、月霊力が枯渇しないようにだけ注意しておこう。 9-3「月蝕の共鳴」:推奨「撃」 敵は影朔夜(赤い服の女)、朔夜(ラスボス)の2体。操作キャラは流歌。 攻略法 事前に霊子を3~5個用意しておくとスムーズにすすむ。 開幕と同時にフィルムを61式にセットして前に進むと影朔夜がFFになる。 FC3HIT目に「撃」を併用、または2、3発目に「零」を打ち込んで、邪魔が入る前に一気に倒す。 モタモタしているとこの後に出てくる朔夜にFCを妨害される。そうなると非常に苦しいので、いっそリトライするほうが楽かもしれない。 影朔夜を倒せたら、落ち着いて朔夜にFCをきめていく。 どちらかにFC「撃」、または2、3発目に「零」を組み込めば、Sランクには自動的に届くはず。 Lv10 10-1「灯台頂上決戦」:推奨「捉」「滅」 敵は亞夜子、影朔夜、朔夜の3体。操作キャラは海咲。 攻略法1 ここまで到達できる人なら逆にクリアできないほうが理解できないほど簡単なミッション。 「滅」を使えるだけの霊子を貯めたら、躊躇なくFCに90式と「滅」を併用して倒していく。 亞夜子、影朔夜、朔夜の順に出てくるが、07式で霊子を貯めつつ、90式と「滅」を併用したFCで倒していく。 特に削ったりで敵のHPを調節する必要もなく、上記のコンボを繰り返せばSランクに到達する。 攻略法2 使用レンズ「零」のみ (「滅」も「得」も持ってない人向け) まず、最初の亞夜子の攻撃でわざとダメージを受けて、HPを半分以下にする。(FC5コンボを可能とするため) そして、亞夜子、影朔夜、朔夜をそれぞれ07式→07式→90式→90式→90式+「零」のFC5コンボで倒す。 ミッション開始時に霊子が1つも溜まっていない場合は、亞夜子への5コンボ目を撃つタイミングでギリギリ霊子が3つ溜まるので、Cボタン連射気味にすると「零」を撃てる。 (成功すれば、亞夜子を倒した段階で25万点超えてるはず) これで70万超えるのでSランクに届く。 10-2「洞窟からの脱出」:推奨「撃」「遅」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サト、月ヶ瀬舳、上月隆久、四方月宗也の6体。操作キャラは流歌。 攻略法 ここも量の割にはそこまで難しくない。 HP的に強力な敵がいないので、FCの2HIT目以降はどんどん強いフィルムにしてポイントを稼いでいく。 霊子の状況次第でどんどん「撃」を混ぜ込んでいって問題ない。 唯一弟子のワープがやっかい。「遅」を使えばFCできる可能性があるが霊子の無駄になることが多い。 わざと掴まれてリモコン振りで回避してすぐ射影機を構える方がまだ可能性がある。 もしくは弟子が真正面に現れて攻撃モーションに入るパターンを狙う。 真正面からの攻撃はそのまま後ずさるとワープせずに攻撃をすかしてくれるので、 攻撃をすかした瞬間にすぐに構えればFF状態、そこからFCにつなげて倒そう。 Sランクはスコア基準(120万)、FCに強いフィルムやレンズを組み合わせて対応しよう。